문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Feed and Grow: Fish (문단 편집) == 특수 능력 == 물고기들은 대부분 패시브나 액티브의 스킬들을 가지고 있다. [[파일:20161002205436.png]] Bloodthirsty: 기본 공격 능력이 강화되고 적에게 돌진하게 된다. [[파일:20161002205436.png]] Carnage: 체력이 50% 미만으로 내려간 적을 타격하면 피해량이 3~4배 증가하여 적용되며, 상대 크기(size) 수치에 비례한 피해량을 입힐 때마다 살점을 드롭한다. [[파일:20161002210129.png]] Ambush: 돌진을 하면 할 수록 공격력이 높아져 250%가 되는 간단하지만 강한 특징이다.대쉬로 최고속도로 끌어올린후 먼저 큰데미지를 주고 전투에 들어가는 전략에 능하다.대쉬공격을 맞추기엔 난이도가 있지만 컨트롤이 좋다면 대쉬공격후 빠져 다시 대쉬공격을 반복하여 치고빠지는것으로 큰데미지를 빠르고 안전하게 일방적으로 넣는 전략도 가능할것이다. [[파일:20161002210143.png]] Snap: 일정시간 공격을 하지 않고 있으면 공격력이 원래의 최대 300%가 들어간다. 다시 말하면 3배. 원래는 200%만 들어가서 2배 밖에 못 올라갔지만 상향되었다. 과거에는 직접 입을 벌리고 있어야 충전되었지만, 너무 불편하다는 이유로 '''게이지가 자동으로 충전되도록 변경하되, 공격을 하면 모든 게이지를 소비하고 추가 피해를 주는 식'''으로 변경되었다. [[파일:20161002210156.png]] Devour: 자신의 반이 되는 물고기를 10초마다 한번 씩 삼킬 수 있는 좋은 능력이다. 엄청난 사기성 때문인지 이 능력을 가지고 있는 물고기는 대부분 공격력이 약하다는 패널티를 가지고 있다. [* 그나마 배스와 메기, 골리앗은 괜찮은 수준의 공격력과 평균 공격속도를 가지고 있지만 나머지 물고기(아로와나, 노르웨이 레드피쉬, 고래상어, 티타니크티스 등)들은 공격력이 낮고 공격 속도도 매우 느린 경우가 대부분.] [[파일:20161002210711.png]] Rage: 공격하면 공격할 수록 공격력과 무는 속도가 빨라진다. 데미지는 50%, 무는 속도는 100%까지 증가할 수 있다. 명실상부 Feed and Grow 최강의 공격 스킬. 기본 공격력이 1인 비보스도 이 스킬 하나만으로 무시무시한 DPS를 낸다는 점을 생각하면 납득이 갈 것이다. 다만 사용하는 물고기는 꽤 적은 편으로, Rage를 가진 참치의 너프, 유버의 삭제로 현재는 비보스와 가물치만 사용할 수 있는 스킬이다. 공격대상이 불가사리나 말미잘 등 생물 취급 받지 않는 대상일 경우 공격속도가 상승하지 않는다. 몸집은 크지만 데미지가 약한 적과 싸울 때 효율이 좋다. 다른 적들을 사냥하며 Rage가 충전된 상태인 적을 상대할 때는 반드시 Rage가 빠지길 기다려야 한다. [[파일:20161002210809.png]] Respiration, Hide in the shell:앞에 있는 것은 숨을 5분 안에 쉬어야 하는 디버프능력 이고, 2번째는 껍질안에 들어가는 능력이다. 거기에서는 공격을 하거나 먹을 수도 있으며, 방어력이 3배 정도 상승한다. 다만 껍질 속에선 이동이 불가능 하다. [[파일:20161002205436.png]] Bleed:공격하면 출혈 데미지를 준다. 1레벨 기준으로 0.6 데미지를 주는 편. [* 약하다고 생각할 수도 있지만 약 20%의 데미지를 더 주는 거나 같다.] 여담으로 적으로 만날 경우 자신의 덩치가 어떻든 닿으면 데미지를 받는 경우가 있다. [[파일:20161002210908.png]] Stealth: 위가 막힌 공간이나 바닥에 붙어있으면 은신상태가 된다. 판정이 애매하지만 패치후 그림자에 있으면 발동되고 아예 물고기가 안보일 뿐더러 적들도 인식 못한다. 기습할때 용이하다. [[파일:Slash.png|width=75]] Slash:앞으로 돌진할 수록 앞에 있는 적에게 데미지를 주면서 밀려나게 한다. 무거운 상대를 찌르면 밀려난다는 것에 단점이 있다.추가로 1레벨 때 13데미지 이상을 줄 수 있다. [[파일:20161002210923.png]] Electroreception: 주위에 있는 물고기들 위치를 밝게 빛춘다고 한다. 뿐만 아니라 숨겨져 있는 물고기도 볼 수 있다니 참 좋은 능력이다. 스텔스가 돼서 보이지 않는 적 곰치도 불이 빛쳐져서 볼 수 있다. [[파일:Rip apart.png|width=75]] Rip apart: 적을 7초간 놓지 않고 계속 좌우로 흔들어 물어뜯는다.[* 이 수치의 데미지는 물고기의 공격력과 레벨에 의해 결정되며, 타격 속도는 공격속도 수치에 의해 결정된다.][* 말은 7초지만 실제론 더 빨리 풀려나는 경우가 있는데, [[둔클레오스테우스|적이 단단한 껍데기를 가지고 있다거나]], 무겁다거나, 게이지가 얼마 충전되지 않은 상태에서 사용한 경우이다.] [[파일:Call of the gang.png|width=75]] Call of the Gang: 동족이 주변에 있으면 스킬을 사용하여 따라다니도록 한다.[* 플레이어 뿐만 아니라 AI도 사용할 수 있으며, 플레이어는 Gang의 영향을 받지는 않으나 이미 다른 동족을 따라다니고 있는 물고기는 플레이어의 Gang이 적용되지 않는다.] 다시말해 피라냐의 패시브를 액티브로 바꾼 것. 한번 더 누르면 취소할 수 있다. 여담으로, 크기 차이가 너무 나는 상대랑 단체로 싸우지 마라. 한입에 삼켜지면 오히려 상대는 체력 감소가 아닌 체력 회복이 된다. 상단 특성 Devour에게 역상성이다. [[파일:Panic.png|width=75]] Panic: 주변에 자신과 동족이 아닌 생물 중 자신보다 강한 생물[* 예를 들어, 동렙 버터플라이와 도리가 서로 근접하면 둘의 힘이 비슷하기 때문에 버프를 얻지 못한다. 하지만, 비보스나 바라쿠다 등의 적이 접근하면 버프를 얻을 수 있다.]이 존재할 시, 자신을 노리던, 안 노리던 1M정도 이내에 근접하면 화면이 밝아지면서[* 밝아지는 효과만 주지, 직접적인 버프는 없다.] 이동속도가 빨라지며, 공격력이 일시적으로 올라가며[* 적이 장경룡같은 엄청난 적일 경우는 한번에 최대치가 된다. 하지만 증가하는 이속은 무슨 적이든 상관이 없다.] 적이 범위 내로 떨어진 후에는 이속과 공속이 천천히 감소한다. 이 능력을 잘만 활용하면 장경룡같은 적이지만 후선공인 적들~~사실상 아직까진 모사사우르스 하나뿐이지만~~을 이용하여 '''공속, 이속 버프 셔틀(...)'''로 만들 수 있다. 물론 덩치가 커지면 공격할 수도 있고, 괜히 그쪽까지 갔다가 오는데 드는 시간이 더 많으니 소용 없을 수도 있다. 성체인 경우엔 위에서 말했듯 열대어만 해당하며 성능은 같다. [[파일:Attraction.png|width=75]] Attraction:패시브 능력으로써, 가만히 있으면 몸의 발광 부분을 빼고 투명화되어[* 발광 부분때문에 만약 서바이벌 플레이어 모드가 나온다면, 플레이어끼리는 숨어있는걸 들킬 것이다.][* 투명화되지만 모든 은신 능력이 그렇듯 무적이 아니다. 주적으로 만날때 멈춰있는 발광 물질들을 물으면 아귀의 투명화가 풀리며 공격한다.] 유인사냥을 펼칠 수 있다. 주 사냥방식은 주위의 열대어 같은 작은 적들을 유혹하여 자신의 주변을 맴돌게한다. 현실처럼 그냥 덥썩 깨물려 들지 않는다.이때,움직이면 대상이 눈치채고 도망가는데, 타이밍을 봐서 공전하던 대상이 가까워 질때 빨리 덥썩 물어야 한다. 물론 생긴것처럼 무는 범위가 넓어서 놓칠 확률은 매우 적다. [[파일:f9dc6f88febb991d6e42a576ac291dee4a626180.png|width=600]] '''유인사냥중인 초롱아귀.'''[* 실제로는 발광 부분을 제외하고 투명해진다.] [[파일:AOC.png|width=75]] Accelerated oxygen consumption: Respiration과 사진이 똑같고, 능력이 비슷하다. 수면 위로 숨을 쉬어야 한다. 대부분의 고래와 파충류가 가지고 있다.고래, 어룡에 속한 생물이 여기에 해당된다. 최대치일 때 50%의 공속과 이속 증가, 150%의 추가 데미지를 주고, 최소치일 때 25%의 공속과 이속, 공격력 감소를 준다. 절반 남았을 쯤에는 부스트 게이지도 느리게 차며 빨리 감소한다. 웬만하면 절반 쯤 남았을 때마다 확인 후 수면 위로 올라가는 습관을 들여야 한다. 최대치, 최소치의 차이가 공속, 이속은 75%, 공격력은 175%라는 엄청난 차이인 데다가, 중요한 순간때 결점이 되어 이길 싸움을 질 수도 있기 때문이다. 산소가 없을때 장기전은 금물이다.[* 다만, 스킬 칸에 이 능력이 표시 되지 않았지만, 수면 위로 가서 숨을 쉬어야 하는 생물들은 공격력 감소가 없다. 부스트 게이지 감소와 체력 감소는 유효하다.] 게이지가 하나도 남지 않았을 경우에는 지속적으로 생명력이 감소하여 끝내 사망하게 된다. 현재는 시간이 지나면 익사 피해가 기하급수적으로 늘어나기 때문에 체력으로 버티면서 싸우는 것이 불가능하다. [[파일:Inflate.png|width=75]] Inflate:몸을 부풀려 이속이 느려지는 대신 주변에 '''매우'''근접해있는 적에게 상당한 피해를 입힌다.[* 물론 1렙때 피해는 비보스도 간지러워한다.]패시브와 액티브가 동시에 있는데, 패시브인데 정작 발동이 제대로 안되니 그냥 액티브를 미리 쓰고 싸우자. [[파일:d15ceab938b53a329646e1920b239239448835c5.png|width=600]] '''부푼 복어.''' [[파일:Hypnose.png|width=75]][[파일:Ink burst.png|width=75]] Hypnose, Ink burst:Hypnose는 마우스 우클릭이나 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 게이지가 차면서 다 차면 이동속도가 느려지고 몸이 반짝이고 가까이 있는 적을 자신 쪽으로 유인한다. Ink burst는 먹물을 몸 주변에 분출해 적을 혼란시킨다.만... 혼란시키는건 멀리있을 때나 생기는 효과고 이미 물렸을 때 뱉는 경우는 서바이벌에서 상어와 어룡들이 사냥하는 것을 보면 알겠지만 '''소용 없다.''' 그냥 수시로 위험한 구간을 지날때 쓰거나 주변을 항상 잘 둘러보자. [[파일:Sting.png|width=75]] Sting: 쿨타임은 10초이며, 적을 물면 5초뒤 독 주제에 순간적으로 현재 자신의 물리 공격력의 '''10배(!)'''의 데미지를 준다. 이걸 10초마다 한번씩 쓴다고 생각해보자. 장기전에서도 다른 능력들관 달리 큰 위력을 발휘해줄 것이다. 물론 쪼렙이라면 데미지도 미미해서 큰 적들에겐 간지러울 것이다. 그리고 5초뒤 기절효과도 같이 동반하며 독데미지가 끝날때까지 기절한다.그렇지만 렙업이될수록 10배 이하로 데미지가 들어간다 Ultra sonic bang!: 초음파를 발사하여 맞은 적을 기절시킨다. 대상의 크기에 따라 기절하지 않을 수도 있다. Bottom-dweller: 하얗게 빛나는 곳을 공격하면 돌 멍게 하나와 함께 곤충 몇 마리를 만들어낸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기